国家对电子竞技支持(国家有关电子竞技的文件)
| 政策维度 | 文件名/举措 (发布时间/部门) | 核心内容/意义 |
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| 身份确认与管理 | 《电子竞技赛事管理暂行规定》(2015年,国家体育总局) | 为电竞赛事提供初步规范[]。 |
| 产业发展与融合 | 《关于促进服务消费高质量发展的意见》(2024年8月,国务院) | 首次在国务院级别文件中明确"支持电子竞技等发展",将其置于促进服务消费的大局中。 |
| 技术驱动与应用 | 《5G应用"扬帆"行动计划》(2021年,工信部) | 推动 推动5G与电竞结合,发展AR/VR等互动内容。 |
| 文化传播与贸易 | 《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(2022年,商务部等27部门) | 明确将电子竞技视为培育对外文化贸易竞争力的重要领域之一。 |
| ️ 区域发展与城市名片 | 各地执行性政策 (如广东、上海等) | 在国家政策指引下,地方政府出台具体措施,争夺电竞产业高地,如广东提出打造广深"电竞双核",上海旨在建设"全球电竞之都"。 |
意昂2代理| 消费促进与新增长点 | 《关于进一步培育新增长点繁荣文化和旅游消费的若干措施》(2025年1月,国务院办公厅) | 提出增加包括电子竞技在内的室内文化娱乐产品供给。 |
除了表格里的信息,国家支持电竞发展还有两个非常明确的信号:
两个关键信号
希望以上信息能帮助你理解国家目前对电子竞技的支持方向和框架。如果你对某个具体的政策领域(例如赛事运营、人才培养)有更深入的兴趣,我们可以继续探讨。